在多年前爆火的游戲IP中,一定有開心網旗下的《》的一席之地。《開心農場》是由Five Minutes開發機發行,於2008年開布的一款以種植為主的社交網頁游戲,玩家可以扮演一個農場的農場主,在自己農場裏開墾土地、種植各種蔬菜和水果。根據相關數據調查顯示,在2009-2010年這段時期,開心農場的註冊總人數為7000萬人,同時線上活躍人數高達2300萬人。
而《》由開心網官方授權,網易知名美術團隊所打造。研發團隊均來自一線網際網路公司,具有多年游戲開發經驗。屬於GameFi遊戲中的恢弘之作,總開發周期長達近兩年之久。即使遊戲在正式上線后,仍會持續開發將近一年左右。
在原版《開心農場》的基礎上,《開心農場物語》以區塊鏈技術為底層架構,增加了道具交易系統,是全新的具備去中心化屬性的(GameFi = Game + DeFi)。相比原版《開心農場》,《開心農場物語》遊戲活動所產生的遊戲道具均能生成獨一無二道具NFT,並且可以在NFT交易平台進行交易買賣。
遊戲中:
飛船【開拓者號】 途徑仙女星系【ε-396號】行星時,探索者們淮備降落並進行實地考察。降落過程中,飛船由於未知原因,即將發生爆炸。危急時刻,艦長將逃生艙彈射向了ε-396,而自己卻與【開拓者號】一起隕落。
為了生存,倖存者們利用逃生艙中僅存的工具與植物種子在ε-396上開懇荒地、種植作物、採摘水果、修建魚塘…運營農場,建設自己的家園。但是沒有人知道,剩餘的基因序列,是否可以孵化出類地生命體……
直到有一天,第一隻蛋孵化了~
玩家將扮演飛船爆炸駕駛逃生艙降落在ε-396號星球上的倖存者。,帶著這些奇異的小東西,獨立的開啟了重建世界的征程。
在《開心農場》的農場運營基礎玩法上,《開心農場物語》加入了龐大且有趣的寵物及娛樂/作戰體系,正在陸續上線,其中包括但不限於:
農場運營、家園建設、寵物、陣營、組織、戰鬥、副本等等等等。
寵物機制中。又包括了各種多樣的玩法:
比如,龐大的寵物類別:
遊戲將在6個彼此存在強弱克制效果的不同種族(雪絨、虎斑、綠芒、紅麟、紫電、棕縷)基礎上,發行5000多種寵物。
再有:豐富的技能體系:
在這五千多中不同的寵物中,還存在著60餘種技能,其中包括上千種技能組合搭配,並且還在不斷的開發增加中。
技能體系除了基本的主被動技能劃分。還會存在大量的BUFF增益減益,講求陣型的AOE技能設計,各有特色的終結技自帶體系。
像是常規的被動技能效果,就有且不限於:自爆、流血、中毒、協戰、暈眩、石化、冰凍、格擋、反擊、護衛、嘲諷等等。
BUFF效果,除了常規的生命、防禦、攻擊、速度、暴擊、格擋、閃避等等基礎三圍屬性的增益與削減BUFF之外。還有很多具備時效性的群體持續疊加式BUFF,最大程度的保證遊戲的高自由度和龐大技能組合基數。
除了技能的多樣組合以外,遊戲中還存在陣型的鋪設,同樣可以與技能相配合。比如很多AOE類技能和BUFF增減技能,存在陣型範圍限制與釋放位置要求。需要綜合考量,拿出一些充斥著策略性的排兵布陣。
在這一點上,遊戲也會推出訓練場,供給各位玩家實驗陣容技能組合搭配。
而玩家在遊戲中所經營的農場,根據產出與產能不同,生產出的不同類別、不同等級的食物與材料,也會對寵物的各個部位有著不同方向、不同類型的增強效果。換句話說,對於寵物的餵養方式,會決定寵物未來的屬性相性與特點,這就使得農場的運營也變得十分重要。畢竟,作為戰鬥的成員,它的成長係數,成長方向都需要玩家們好好把控,才能夠培養出優秀的寵寵~。
當然這些,就涉及到寵物的具體培養了:
我們的寵物在餵養與戰鬥中,主要可以劃分為七個部位。首先,它的身體,決定了它的種族。而它的角,則是決定了它終結技能的體系類型。其他的五個部位,分別是眼睛、嘴巴、背飾(可能是翅膀,也可能是其他)、尾巴、四肢。每一個補位都意味這隻寵物的一個基礎被動技能。
初始階段的寵物,將會劃分基本層階,但後續還會有其他層階上線。在餵養中,寵物除了升級會領悟技能之外,還有升階的可能性,也就是變異到更高的層階。
除此之外,寵物的裝備系統,也是存在分階的。不過裝備的最大特色,在於它獨有的套裝系統以及套裝系統所攜帶的特殊技能。因為套裝的數量不固定,玩家們還可以進行各種的搭配,比如經典的2-2-3,就可能比一些七件為一套的套裝還要強力。
PS:寵寵們在達到足夠的成長度之後,還是可以繁殖的哦。新生的寵寵會在它們父母身上繼承到各種技能以及三圍屬性,當然,也存在變異的小概率可能性。但是遊戲中正向變異的概率要遠遠的大於負向變異。
那麼這些寵物,具體都要在娜些環境里發揮作用?
首先,我們最熟悉的《開心農場》中「偷菜」的概念,將會以寵物為基礎演變為「掠奪」模式。玩家的寵物可以守護自己的家園,也可以去搶奪其他玩家的家園。所以,培養你的小可愛,將會變成這個遊戲的超重點~
接下來,就是大型的組織、陣營、好友玩法。我們都了解PVP與PVE的概念:
遊戲中將會陸續開放幫派、按照大陸劃分的大陸陣營、以及星球之間的戰爭。戰爭的主要成員,當然還是我們的寵物。
其中,最先推出的幫派系統,將會繼續發散經典鏈游的結構。比如幫派擁有的資源總數、新增資源等等。在經典鏈游結構中,我們統稱其為NFT,通俗理解就是資源單位。
遊戲中的進行農場運營的工具(鏟子、魚竿、斧頭等等),玩家的每一隻寵物,還有家園建設與寵物身上的各類裝飾品,都是NFT。
幫派的擁有者可以查看幫派所擁有的全部NFT,組織成員進行群體探險(野外或副本)以及幫派戰爭(礦產爭奪、名詞戰爭)。也就是我們俗稱的大型PVP與PVE,每名幫派成員都將使用自己的寵物參與其中。
而這種群體的PVP與PVE,同樣存在於大陸級陣營以及星球級陣營中,這些都會隨著遊戲的發行陸續上線。大陸級陣營,還將會有「國王」的存在。而成為國王的最大好處,除統治以外,就是收取比例較低的賦稅。
較小一些的團體活動,也會存在一些組隊、好友的共同探險,比如新地圖、礦洞、副本。還會有競技場的存在:
天梯Rank體系,是競技場存在的最大意義。
在天梯的攀爬中,遊戲會按照排名分別發放各種限定的NFT獎勵,有且不限於:特殊寵物蛋、限定專屬裝飾物、限定專屬成就、個人Rank勳章、獨特稱號、限定皮膚、金幣、銀幣,限定帶屬性特殊裝飾品等等等等。
相信在當下手游的市場情況下,《開心農場物語》能夠繼承前身《開心農場》的優勢,再加以出色多變的新穎遊戲機制,招攬一批傳統游戲玩家和元宇宙愛好者,讓我們共同期待《開心農場物語》與各位玩家正式見面后的表現!
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